尊敬的国内游戏开发者,您好。
虽然我不如前两位那样的大能,但才我的一些经济专业方面来看,我还是推荐您无论如何都先从steam开始打天下。
首先就是用户。作为国内游戏,几乎不需要任何您自主的宣传,国内玩家和自媒体对于这方面的关注不是一般的高。而且目前steam用户量,即便除去只玩gta和吃鸡的玩家,国内关注量依旧仅次于美国。只要是质量过关,就能在玩家之间迅速引起效应,再加上不少主播和自媒体也是关爱有加,相信您可以以最快速度积攒下口碑,到时候ps,微软还不是想上哪个上哪个。
然后是独有开发者政策,据我了解,算上steam四方都是各有千秋。
从玩家角度来说,实际上在ps,xbox和现在ns上玩小游戏,独立游戏的都是少数派,这些平台的重点也是独占大作和足矣引起舆论热潮的现象级作品。对于国内玩家更是,大家买主机也是为了那么几款大作。所以我担心您的作品很快会石沉大海,远不如先从steam上打下玩家基础开始,不少玩家就是steam和一款主机双修的,大家对于真正的好游戏也都愿意花钱买下。三家大平台主机政策再好,也无法弥补本身的玩家偏向缺陷。
从开发者角度来讲,我还是推荐ns。现在正是ns大热而且任天堂政策改变的良机,作为开发者没有搭上次世代快车至少要搭上这次ns热潮车。而且ns平台对于游戏的开发要求并没有另外两家那么高,即时即玩的特性也很适合独立游戏。发行速度和宣传也不比索尼微软差。
所以从利益长远角度来看,与其在ps和微软这两家老油条下面打工,有庞大独立游戏爱好者基础的steam以及尚处于上升趋势的ns绝对是最好选择。
夜神不说话 1年前
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休伯利安 [作者] 1年前
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