扫了一圈没有答案提到任天堂,正好我是个只在任天堂商店里买过游戏的人,可以说说任天堂这边。
前阵看了触乐网的文章,真心觉得这游戏创意特别好。尤其是这游戏的开发来源是Ludum Dare这点,像我这种向往参加游戏制作比赛的人真是受到了很大的鼓舞。以后如果能出在任天堂平台的话肯定买一份,然后各种安利去
国内有一家在欧美特别出名的任系发行商——Circle 微博地址:http://weibo.com/torchg
微博里其实就能看到Circle发行过的游戏。不过也能明显看到一个问题就是,它在欧美那边大受欢迎,然而在国内的影响力,真是微乎其微,甚至连机核这种级别的媒体都根本没理过他。唯一帮Circle做过宣传的有点名气的媒体是饭堂电台,里面有一期专门对这家公司的采访。不过本来Circle也根本就没想做国内的业务,机缘巧合被国内玩家了解到了而已。
他们因为在欧美的业务比较大,所以看上去似乎像是被任天堂开了绿灯:他们不仅有各种开发机,而且已经帮国内的好几个游戏发行到了任天堂平台上了(我知道的也有一部分上了ps平台)。上一段说的机缘巧合,其实就是Circle把一个纯国产游戏推到了北美Eshop,然后被国内任饭群体自发宣传开了。这件事具体可以翻翻2014年的微博:http://weibo.com/torchg?is_all=1&stat_date=201408#feedtop
最近Circle把《鲤》和《南瓜先生大冒险》推上了或准备上WiiU,感觉题主应该认识这2个游戏作者,可以咨询下他们。
还有比较重要的消息就是,Circle能发行NintendoSwitch的游戏。如果作者对任天堂热爱的话,估计会超激动这点吧~
小插曲:特别巧的是,我在很早之前因为点错按钮,误买了Circle发行的一个游戏,然后注意到了里面的开发者列表竟然大多是国人的名字,还到处跟别人狂推荐来着。不过那时候还完全不知道Circle(笑)
最后说一点就是,高票那答案说ICEY火了是因为Sony,但事实上ICEY是因为上了steam。
为什么这么说,我自己的感觉是根本没见到sony有做多少宣传,负责宣传的是发行商心动,而心动在主机圈的宣传,我知道的有机核线下聚会时的试玩。唯一算的上sony宣传的也就是TGS设立了独立游戏展区(TGS宣传算是sony一个优势),ICEY申请到了展位。
没有steam的话,估计就算是奶牛关也没什么人会玩到它。所以steam的话,题主一定尽量!
黑狗布雷特 1年前
rockwjx [作者] 1年前
发布
大城小胖 1年前
rockwjx [作者] 1年前
高鸣 1年前
大城小胖 1年前
高鸣 1年前
发布
高鸣 1年前
rockwjx [作者] 1年前
高鸣 1年前
发布