jan 私立回收站长 回答了问题 发布于 2016-11-30 03:20:07 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 大家都好专业 我来活跃下鱼塘吧请问开发商你可见过一张图我为了明早交你的评测熬到现在还没动笔.png 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 相关游戏 旁观者 Beholder 2016年11月9日 7.7 (375) ¥56.00 Windows/ Mac/ Linux/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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jan 的更多回答 查看所有回答 如何评价《史丹利快报》? 科普向良心节目 虽然梗太多了 有的埋在字幕里 但看不懂也不影响学习 讲道理现在的游戏在走摇滚的老路 正需要长征路上扛旗的 所以当时果断转了2.33给詹姆斯 再所以最近没钱看病了 谁是炉石传说加基森最强橙卡? 你不想来一百多杯鸡尾酒吗 如何看待 Steam 上 ICEY 被过誉的现象? 就截图论 不敢苟同 私以为 meta不过是个吸引大众关注的噱头 真正体验过之后 应该不会把调戏旁白这种别的自媒体啊阿婆主啊都剧透过了的挂嘴上 你可能会更关注她的一闪的处理和表现 还有一点就是几乎所有技能带强制 带扯技 我玩的arpg不多 这个给我的战斗自由度独一份 至于难度 见仁见智吧 该问题的其他回答 MIllet 回答 2017-03-30 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 看到这个问题第一眼截止日期以为是5月十二号,兴奋激动紧张一下子写了:D 但是最后发现截止日是十二月五号:| :( 对不起题主,请忽略这条评论吧。 请回收 回答 2016-11-30 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 分享一下游戏开发中走过的弯路 alpacanist 回答 2016-11-30 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 在设计此游戏时,有没有过刻意引导游戏伦理/玩家选择的意图? 对反乌托邦类型的理解是? 结城理 回答 2016-11-29 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 是什么让你们想要从Paper,Please再进一步探索这种类型游戏的极限的? 开发过程中你们有没有一开始很想要加入游戏却最终因为种种原因舍弃的设计呢? 你们后续想要继续探索这个类型还是有尝试其他类型的考虑? ZY 回答 2016-11-28 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 是什么原因促使制作组毅然决然的制作了官方中文字幕+语音+不断完善的汉化? (一个多余的问题,汝可识得我党?) 鹿角有翼兔 回答 2016-11-28 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 在做这款游戏的时候,有没有来自反对意见的人群的阻力?在这方面要面对的困难有多大? 政治相关题材的游戏在宣传策略上有什么与传统题材不同的侧重吗? Bellacosa Prime 回答 2016-11-28 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 有考虑过续集么? 续集应该怎样做有概念么? 不谈资金问题,续集做的出来么? 看看mi-clos studio 这种小制作组,第一部out there技惊四座,第二部void & meddler颜面扫地,落到出第三部与out there水平不相称的文字冒险骗钱的田地 有这么一款让小众玩家高兴的产品,个人觉得需要问 ... Randiris 回答 2016-11-28 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 因为什么原因或者什么启发做出的这款游戏? 有没有考虑您的游戏的受众人? 有没有强行的系统化或者定义式的去规划?如果规划了是如何循循递进的? 在做这款游戏的时候遇到过什么困难是否可以分享一下? 在试玩阶段的时候,玩家们的反馈都有什么?说几点就可以,开发者是否根据这几点去看 ... 玫瑰狗 回答 2016-11-28 有关于对Beholder制作组的采访问题征集? 有没有人说过你们的游戏“小众”? 你们如何看待“题材小众”这个问题? 最初是如何想到要做这个题材的?