十多年前?我还是个初中生吧。那时候我懂什么?
我还在用秘籍打魔兽争霸,冲Q币玩QQ宠物啊。
小时候,别人说好玩的游戏,我是不加思考的。他说CF好玩,好!我玩。玩玩发现,嗯,还行会玩,就继续玩。或者看别人玩魔兽,嗯,有意思,回家也下一个。
现在,游戏是有目的性的。为了追求什么成就。为了支持什么工作室/项目组。
购买游戏前会考虑开发商是否靠谱,不靠谱风险有多大。我从这款游戏中能获得什么。
画面是否精致,剧情是否吸引人,结局是什么。
我作为一名游戏专业的学生,我更多的是购买一些独立游戏。
独立游戏往往能让人眼前一亮。每位作者都能呈现给我们他们的独特世界,奇妙的想法。
我就尝试从他人制作的游戏中吸取精华,想法,点子。为将来做准备。
总结一下我个人的游戏心态那就是,小时候是新鲜,现在是带有明确指向性目的去玩。
人们的生活节奏加快。
人们很少会从一款游戏中获得什么(良好的教育或者是之类)。
人们在游戏中寻求的是精神麻醉。
麻醉!
只要这款游戏能够吸引他,他能够沉浸进去,忘记(拖延)一些事。就足够了。
《全是我自己吹的》