为什么FPS游戏中的机械瞄准在国内不火?

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    舔舔型督军魔眼设定型挖坑机器,一直在挖坑,从来没填平

    FinEliphas40K 赞同

    题主把机械瞄准概念弄错了,机械瞄准(具)和光学瞄准(具),而不是机械瞄准和开镜瞄准相对应

    如果是问“为什么FPS游戏中的开镜瞄准在国内不火?”那是错觉了,莫不是看多了守望屁股所以觉得都不开镜?开镜瞄准和不开镜瞄准没有火不火的关系,而常见fps视频里很少有不开镜的,顶多是主播个人癖好在中距离喜欢压枪扫射还是喜欢开镜点名

    如果是问“FPS游戏中的开镜瞄准有什么使用场合的判别?

    最简单的答案是看游戏枪械的散射咯,如果主播习惯压枪、冲锋狙,战地自定义配件把散射压低,中近距离不开镜比开镜扫射能多抢出半秒左右的提前开火时间,或者看什么游戏了,记得有个什么游戏想不起名字了,不开镜散射能飞大半个屏幕,开镜稳中瞄准点,还有cs这种秒开镜的狙击,题主要怎么判断这是习惯开镜还是习惯不开镜……

    发布于 2016-11-28 19:49:47 0 条评论


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    踏刃一起玩!!

    个人一点猜想:FPS的机瞄、TPS的瞄准键这个设定是适应手柄操作的一种模式,按下瞄准键(通常是L2/LT)以后出现缩放效果,同时摇杆灵敏度降低,还能同时触发“辅助瞄准”,可以说“瞄准键”的出现对于主机上的大多数射击游戏来说非常重要,xbox手柄甚至为此进化出了两个扳机键。

    PC玩家中流行的FPS游戏比如CS、CF除了需要开镜的狙击枪和少数枪支,都没有“瞄准键”的设定,因为鼠标就是天生的FPS瞄准设备。键鼠选手不需要瞄准键,如果你看见一个主播习惯瞄准后射击,那么他十有八九是个手柄玩家

    更新于 2016-11-28 16:42:29 0 条评论


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    beizizzzzzzzzzzzzz

    cs,cf什么的太主流了吧养成习惯了。

    发布于 2016-11-28 15:51:21 0 条评论

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