题主把机械瞄准概念弄错了,机械瞄准(具)和光学瞄准(具),而不是机械瞄准和开镜瞄准相对应
如果是问“为什么FPS游戏中的开镜瞄准在国内不火?”那是错觉了,莫不是看多了守望屁股所以觉得都不开镜?开镜瞄准和不开镜瞄准没有火不火的关系,而常见fps视频里很少有不开镜的,顶多是主播个人癖好在中距离喜欢压枪扫射还是喜欢开镜点名
如果是问“FPS游戏中的开镜瞄准有什么使用场合的判别?”
最简单的答案是看游戏枪械的散射咯,如果主播习惯压枪、冲锋狙,战地自定义配件把散射压低,中近距离不开镜比开镜扫射能多抢出半秒左右的提前开火时间,或者看什么游戏了,记得有个什么游戏想不起名字了,不开镜散射能飞大半个屏幕,开镜稳中瞄准点,还有cs这种秒开镜的狙击,题主要怎么判断这是习惯开镜还是习惯不开镜……
为什么FPS游戏中的机械瞄准在国内不火?
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