哈利胖特 死肥宅 回答了问题 发布于 2017-05-18 10:09:50 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 目押看到普通技打中了再用普通技取消多择通过不同手段打破对方防御确反防御了对手特定攻击即可用某些手段反击立回利用角色优势技能在角色优势范围应对敌人 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 17 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 哈利胖特 的更多回答 查看所有回答 如何设计人物动作的速度感? 所有东西都在与节奏感。这可能是一种道。 题主的问题是如何体现速度感,但是速度感是包含在动作本身里的,有很多动作有速度感但是显得很廉价,所以我还是从动作本身开始说: 运动规律: 这里不详细说运动规律了,但是经过我们伟大的前人多年总结,符合流线涌动轨迹的动作就更优美 动作力 ... 为什么日本游戏业的知名女性从业者比欧美游戏业的多得多? 先说抱歉,题主这几位著名的女性不都是专职的游戏开发者,小林智美是职业插画师,户部淑也很早就成为插画师了,游戏美术这块的代谢率比作曲高很多。 但是问题就来了,的确很多日本女性至少在游戏绘画设计领域非常厉害,甚至超过同期男人的也是很多,不用说女性向游戏里的优异表现,就是 ... 美学有哪些理论知识可以用在游戏设计上? 个人品味 该问题的其他回答 狞猫绿然 回答 2020-12-29 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 目押:前面弹钢琴的距离很贴切,要跟着节奏按键。 多择:以石头剪刀布举例,这三者互相克制,多择就是要猜对面出什么,之后自己出克制的。比如猜对面出石头,自己就出布。 确反:看见对面出了石头,自己再出布。多择是猜,确反则是确认之后再行动。 立回:因为上一步玩赖出手慢了,对方 ... 柔王丸 回答 2020-12-26 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 确反你解释过了就不说了,其它的一句话解释: 目押:可视化的连击机会 与 按键节奏。 择:猜拳式心理战。 立回:利用距离感 打时间差。 这其中 立回可谓是 动作游戏以及格斗游戏最精髓的部分。 它的基础原理也是很多体育项目中最重要的部分,比如 击剑,拳击,乒乓等等。 一个动作总会有 ... Bicco 回答 2019-07-12 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 建议先理解取消机制和练习通用动作,在考虑多择与目押的问题…… KhaosZen 回答 2019-06-11 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 下个死或生5或者6的免费下载版,开着教程模式一个一个过。 死或生的教程是格斗游戏里我玩下来最贴心的。 菠萝面包 回答 2019-06-11 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 确反:就是格挡反击,防住敌人攻击的瞬间进行反击。 立回:对手起手到打中你的瞬间,你立刻让自己进入到一个安全的状态/地点 立回:你躲掉或者挡住对手攻击的瞬间,立刻让自己进入到一个安全的状态/地点 立回:攻防期间,找准机会离开危险区,或让对手进入危险区 多择:让对手需要马上在 ... 咖喱烤鱼 回答 2017-05-02 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 首先我想知道的是,你女儿真的想要好好打格斗吗...还是只是出于好奇想来问问爸爸,毕竟自己感兴趣然后以为孩子也感兴趣和孩子自己真的感兴趣是两码事 如果真的要解释的话: 目押:就像弹琴,要按照一定的规律和顺序来按这些键,如果按的时间和顺序不对,就弹不出去曲子,连段也打不出来 ... 由依喵 回答 2016-11-28 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 所有术语对于外行只需要三个字:说人话。 只要能理解,并不一定要符合所有范围或者解释的特别准确,如果对方想深入再去解释帧数和硬直之类的事,一定不要有强迫症觉得自己应该说出所有情况和细则。 目押:找到时机打他一套 多择:这个时候你该干什么(打过麻将吗,何切) 确反:这个时候 ...
哈利胖特 的更多回答 查看所有回答 如何设计人物动作的速度感? 所有东西都在与节奏感。这可能是一种道。 题主的问题是如何体现速度感,但是速度感是包含在动作本身里的,有很多动作有速度感但是显得很廉价,所以我还是从动作本身开始说: 运动规律: 这里不详细说运动规律了,但是经过我们伟大的前人多年总结,符合流线涌动轨迹的动作就更优美 动作力 ... 为什么日本游戏业的知名女性从业者比欧美游戏业的多得多? 先说抱歉,题主这几位著名的女性不都是专职的游戏开发者,小林智美是职业插画师,户部淑也很早就成为插画师了,游戏美术这块的代谢率比作曲高很多。 但是问题就来了,的确很多日本女性至少在游戏绘画设计领域非常厉害,甚至超过同期男人的也是很多,不用说女性向游戏里的优异表现,就是 ... 美学有哪些理论知识可以用在游戏设计上? 个人品味 该问题的其他回答 狞猫绿然 回答 2020-12-29 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 目押:前面弹钢琴的距离很贴切,要跟着节奏按键。 多择:以石头剪刀布举例,这三者互相克制,多择就是要猜对面出什么,之后自己出克制的。比如猜对面出石头,自己就出布。 确反:看见对面出了石头,自己再出布。多择是猜,确反则是确认之后再行动。 立回:因为上一步玩赖出手慢了,对方 ... 柔王丸 回答 2020-12-26 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 确反你解释过了就不说了,其它的一句话解释: 目押:可视化的连击机会 与 按键节奏。 择:猜拳式心理战。 立回:利用距离感 打时间差。 这其中 立回可谓是 动作游戏以及格斗游戏最精髓的部分。 它的基础原理也是很多体育项目中最重要的部分,比如 击剑,拳击,乒乓等等。 一个动作总会有 ... Bicco 回答 2019-07-12 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 建议先理解取消机制和练习通用动作,在考虑多择与目押的问题…… KhaosZen 回答 2019-06-11 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 下个死或生5或者6的免费下载版,开着教程模式一个一个过。 死或生的教程是格斗游戏里我玩下来最贴心的。 菠萝面包 回答 2019-06-11 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 确反:就是格挡反击,防住敌人攻击的瞬间进行反击。 立回:对手起手到打中你的瞬间,你立刻让自己进入到一个安全的状态/地点 立回:你躲掉或者挡住对手攻击的瞬间,立刻让自己进入到一个安全的状态/地点 立回:攻防期间,找准机会离开危险区,或让对手进入危险区 多择:让对手需要马上在 ... 咖喱烤鱼 回答 2017-05-02 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 首先我想知道的是,你女儿真的想要好好打格斗吗...还是只是出于好奇想来问问爸爸,毕竟自己感兴趣然后以为孩子也感兴趣和孩子自己真的感兴趣是两码事 如果真的要解释的话: 目押:就像弹琴,要按照一定的规律和顺序来按这些键,如果按的时间和顺序不对,就弹不出去曲子,连段也打不出来 ... 由依喵 回答 2016-11-28 如何向一个初入门格斗游戏的人解释“目押、多择、确反、立回”这些术语? 所有术语对于外行只需要三个字:说人话。 只要能理解,并不一定要符合所有范围或者解释的特别准确,如果对方想深入再去解释帧数和硬直之类的事,一定不要有强迫症觉得自己应该说出所有情况和细则。 目押:找到时机打他一套 多择:这个时候你该干什么(打过麻将吗,何切) 确反:这个时候 ...