NMS如果价格是定价的一半,就当一款独立游戏卖,或者再精明点不是直接正式发布,应该境遇都会比现在好很多.....但是,媒体造势,自己画饼太大想做的太多,最后给点了普通西餐,期待吃到米其林的味道的玩家端上来了一个M记的汉堡,中间夹的牛排还是缩水的,那玩家势必都会破口大骂啊.....不是说后续1年、2年再慢慢更新就能解决的问题,食欲和期待都是有时效的毕竟,热度过后,还有多少人会愿意再去打开库里上百个游戏中的它呢,甚至还是一个当初让自己那么失望的游戏~
但我还是希望制作组不要因此而放弃,可以开其他坑去赚钱,毕竟要活下去,但希望不要放弃NMS,不要放弃自己原来做这个游戏的初衷和梦想。从NMS的宣传一点就爆来看,人类渴望探索星空的强烈欲望真的很需要游戏来实现,而NMS也至少像我展现了探索无限宇宙的一种可能,加油吧~