1.取决于重置的内容。
如题主的上古卷轴5,它的重置并没有更改游戏本身,甚至到后期mod的适配,可以视其为原版的修正版。不恰当的例子就是dota2和dota2 reborn。
同样的,也有如鬼泣4特别版,名义为重置,实际上增添了相当多的游戏内容(其实就几个新人物?)。在涉及到讨论的过程中会存在和原版完全不同的情况——因为有东西是全新的。同样的诸如奥日和暗黑森林,终极版也与原版添加了新的游戏机制和游戏技能。
2.取决于讨论的深度。
奶牛关目前的添加游戏和评价并未深入到上面的讨论深度(游戏内容与机制等,更多是个人的感想与安利),创立与否都可。
当然个人是倾向于合并,因为我不想刚写了上古卷轴5然后又看见冒出来上古卷轴5的重置。这样就算是复制也让我觉得不严谨。同理比如暗影狂奔系列,个人觉得它并不属于严格意义上的3部作品,因为并没有严格的承上启下和更新迭代,合成一个词缀也未尝不可呀!
一款重制游戏在原版已经收录在奶牛关时,是否应该创建新条目?
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