我从一个玩家的角度来分析一下。
前一阵大热的阴阳师为例。
在下认为,手游永远都只是消磨零散时光的工具。移动端(刷刷刷)网游绝对不是长久之计。
(我只是一个正在学习的小虾米,我的个人理解,不喜勿喷)
阴阳师这款手游依靠众多玩家漫迷喜爱的豪华CV阵容将玩家捆绑在游戏上,这在游戏前期效果是显而易见的。
但这款游戏最大的弊病,就是,费时费力。
官方似乎将延长寿命的办法大多数压在了让玩家不停地刷式神和式神中的装备,用极低的爆率来捆绑玩家。
同样,在前期效果是显而易见的。但是,问题也随之而来。玩家失去了耐心。比如我。
正如题主所言,官方又推出来很多活动,例如出新的式神,掉落碎片等等,但我认为,所能带来的玩家回流一定时间内可以保留,但依旧不是长久之计。
这种迫使手游玩家像PC端那样不停地升级不停地刷装备的游戏,最后需要面对的可能都是衰老。
一个游戏正在流失玩家,那么官方一定会退出各种活动来挽回那些流失的玩家。推出各种礼包,庆典等等。到了这个时候,玩的人少了,想要捞一笔大的,可能收效甚微了吧。
玩家的消费热情一定是在游戏最初,游戏最初玩家迫切想得到些自己喜欢的或急需东西。这时候的充值热情最高涨。当他厌倦了这款游戏,或发觉这款游戏正在死亡,想必就不买账了吧。(土豪除外)
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