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菠萝面包 我要做一辈子游戏

回答了问题 发布于 2019-01-21 10:52:03

如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?

随机性增加了趣味性,但不意味着增加游戏(设计)深度。

随机只是游戏深度设计的产物之一。
如何创造一个稠密庞大而又有趣的随机体系,是增加游戏深度的方式之一。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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