注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

橘子橘子不许咬 FPS狂热爱好者

回答了问题 发布于 2017-08-13 18:30:45

如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?

这得看对随机性的运用,而不是一改否决。举个例子  幽浮2的命中率,暴击,这种随机性带来的反而是进一步的增强游戏的策略性,对玩家指挥艺术的提升。每一步战术思考都得带来,如果我失败了该如何做? 而不是必定命中所带来的。我一定成功,接下来该怎么做?  

    反而是一种升华。当然非必要随机性的增加,或者是输赢“纯粹看脸”的随机,那么当然对游戏本身没有任何增益,反而会变得枯燥无味。

   我的观点即“一概否决”本身这种论调就不值得肯定。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    该问题的其他回答