我觉得有点类似于树的根。分叉出来的随机值,如果浅也能吸取到水分,就是获得想要的东西,比如游戏中某些点数,那很合理,然后用吸收到的水分可以再深,那样深度确实拓展了,但是呢假如,没有获得水分,或者水分一致,或者更深树根获得的值是相似或者一致的话,那树根延展得更深了。
所以来讲,随机性不是决定深度的标准
但是如果符合,随机性是有目标 ,随机性获得的值是有层次的,越深获得越多,而且获得的值是能进一步接近目标。那自然深度就高了。
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回答了问题 发布于 2016-11-29 12:01:51
我觉得有点类似于树的根。分叉出来的随机值,如果浅也能吸取到水分,就是获得想要的东西,比如游戏中某些点数,那很合理,然后用吸收到的水分可以再深,那样深度确实拓展了,但是呢假如,没有获得水分,或者水分一致,或者更深树根获得的值是相似或者一致的话,那树根延展得更深了。
所以来讲,随机性不是决定深度的标准
但是如果符合,随机性是有目标 ,随机性获得的值是有层次的,越深获得越多,而且获得的值是能进一步接近目标。那自然深度就高了。
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