剧情之所以有社会意义是因为它是某种社会模型的表现,而社会模型并不一定要用剧情的形式表现。
相反如果给社会(一般是其某个子集)进行数学建模的话,最自然的表现方式则是模拟游戏。
最典型的例子就是《文明》,这游戏完全符合题目描述的「追逐某些指标,某些利益的最大化」,但在追逐这些指标的过程中有心的玩家就会去思考游戏为什么要把这些指标作为目标,因为它的模型是对社会的一种抽象,玩家自然会从中理解一种社会模型。
至于从一个数学模型中能否达到题主所谓的「传达特定的社会意义」,就要看这个「特定」的定义了。数学模型肯定不如剧情那么具象,也难以表现个人的心理,自然有很多意义不好传达。但宏观角度的社会意义表达显然是数学模型更胜一筹,比如人口与生产力、合纵与连横、城市规划与交通拥堵等等。
另外模拟游戏未必不能兼顾剧情,《北京浮生记》、《瘟疫公司》、《Papers, Please》都是很好的用随机事件产生剧情的例子,尽管大多数时候它们不如全程由编剧设计的剧情有戏剧性,但数值与文本结合的另类表现力显然也是具有社会意义的。