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wsedr -

回答了问题 发布于 2018-08-09 23:31:05

制作游戏时该如何为程序建立起一个框架?

实体组件系统(ECS)

https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS

好像效率比gameobject挂脚本的方式高。

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