wsedr - 回答了问题 发布于 2018-08-09 23:31:05 制作游戏时该如何为程序建立起一个框架? 实体组件系统(ECS)https://unity3d.com/cn/unity/features/job-system-ECS好像效率比gameobject挂脚本的方式高。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录