浮雕年画 认真游戏不是矫情,分享观点不是刻奇。 回答了问题 更新于 2016-11-20 19:46:14 如何看待游戏下面出现的小说类型的评测? 相关问题及质量回答:点击打开页面(奶牛关)对于评测系统的小结:点击打开页面(知乎) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 浮雕年画 的更多回答 查看所有回答 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 1 《命运石之门》的逻辑有没有什么硬伤? 讨论逻辑的前提就是,承认命运石之门中的一切设定,在他的游戏规则里讨论。 比如说主角设定就是换线不洗记忆,比如说黑洞能压缩信息,比如说吃蔬菜能变女生(……)。 之所以命运石之门被称为神作,就是因为他的逻辑圆回来了,没有造成严重后果的硬伤,我虽然都看了,但是看得不认真,只能 ... 中国玩家中存在 Dormant Gamers 这个人群吗?规模是多少? 中国有,哪儿都有。基核众就有很大一批 至于规模这东西真没什么概念,当局者迷旁观者清。 完善一下国内这部分玩家的一些共性,至于规模,咱各花入各眼觉得有多少就多少吧。 1.都是核心玩家且有一定经济能力。年龄大多在22-35左右(以至于主机玩家居多)。 2.有一定的分析能力,游戏时有 ... 该问题的其他回答 mjy 回答 2016-11-20 如何看待游戏下面出现的小说类型的评测? Steam已经给了解决方案:选 欢乐(Funny) 别人怎么写评测是他们的自由,读者也有按自己喜好做出评价的自由:是 否 欢乐 还有一个选项是无视:筛选条件——显示——最有价值的 grox133 回答 2016-11-20 如何看待游戏下面出现的小说类型的评测? 我真的。。不是说啥。。求折叠。。你们能不能不要那么无聊? 关你屁事???
浮雕年画 的更多回答 查看所有回答 如何学习制作关卡设计?有没有什么小技巧? 1 《命运石之门》的逻辑有没有什么硬伤? 讨论逻辑的前提就是,承认命运石之门中的一切设定,在他的游戏规则里讨论。 比如说主角设定就是换线不洗记忆,比如说黑洞能压缩信息,比如说吃蔬菜能变女生(……)。 之所以命运石之门被称为神作,就是因为他的逻辑圆回来了,没有造成严重后果的硬伤,我虽然都看了,但是看得不认真,只能 ... 中国玩家中存在 Dormant Gamers 这个人群吗?规模是多少? 中国有,哪儿都有。基核众就有很大一批 至于规模这东西真没什么概念,当局者迷旁观者清。 完善一下国内这部分玩家的一些共性,至于规模,咱各花入各眼觉得有多少就多少吧。 1.都是核心玩家且有一定经济能力。年龄大多在22-35左右(以至于主机玩家居多)。 2.有一定的分析能力,游戏时有 ... 该问题的其他回答 mjy 回答 2016-11-20 如何看待游戏下面出现的小说类型的评测? Steam已经给了解决方案:选 欢乐(Funny) 别人怎么写评测是他们的自由,读者也有按自己喜好做出评价的自由:是 否 欢乐 还有一个选项是无视:筛选条件——显示——最有价值的 grox133 回答 2016-11-20 如何看待游戏下面出现的小说类型的评测? 我真的。。不是说啥。。求折叠。。你们能不能不要那么无聊? 关你屁事???