以下是凭个人经验总结的分类方法。

作为拓展内容,可大致分为横向内容拓展纵向内容拓展以及额外内容拓展


追加下载内容(Downloadable Content,简称DLC),俗称下载包,是一种通过国际互联网实现的数字媒体发行形式。它的主要功能是对已经独立发行的电子游戏添加额外的扩充内容,从而使该游戏的可玩内容增加。


1.横向内容拓展

在原有游戏基础上增加的额外内容,其内容不会影响游戏剧情,不会影响核心玩法。通常表现为视觉道具拓展(各种皮肤包)、功能道具拓展(各种武器、道具包)、分支剧情拓展(各种在原内容中的额外奖励任务)、游戏性小幅优化(新的种族、新的小游戏模式比如老滚5的hearthfire)等等。

2.纵向内容拓展

通过增加游戏深度来拓展内容,比横向内容有更深的延展性,通常会出现的类型有:剧情的额外发展(巫师3:血与酒)、区别于核心玩法的新模式(腐烂国度:生命线)。通常纵向拓展内容包含着许多横向内容,所以纵向内容更偏于游戏内革新,比如刺客信条4:自由呐喊。其实是吐槽 刺客信条:叛变 就是黑旗的大型dlc(滑稽)

3.额外内容拓展

音乐包、原画美术包、及付费道具(GTA货币等)、以及更多(This war of mine捐款)。


我们照此来分类一下辐射4的DLC:

Fallout 4 Far Harbor(远港,增加的新的剧情,独立小岛的三派系任务。纵向DLC)

Fallout 4 Vault-Tec Workshop(避难所科技工坊,增加了建筑选项。横向DLC)

Fallout 4 - Contraptions Workshop(发明工坊,增加了流水线的建筑选项,横向DLC)

Fallout 4 Nuka-World(核子世界,增加了新的独立世界,新的独立剧情。纵向DLC)

Fallout 4 - Wasteland Workshop(废土工坊,增加了建筑选项。横向DLC)

Fallout 4 - Automatron(机器人,增加了机器人随从,及部分支线剧情。横向DLC)

如果你查一下时间,你可以看出来,B社发售是2个横向1个纵向的方法来做DLC,流水线一样的交任务给玩家,所以辐射4这种DLC模式是最商业应付玩家的出法。

可以对照上面的细分项进行更细致的分类。如果你是●●座的话。

仅供参考,以上。