正版和盗版之间的对峙愈发频繁,证明越来越多的人有了正版意识。
这一方面基于个人的主观能动性,二来是游戏分发平台和渠道的完善(也就是玩家不用费多大力就能买到游戏了)
不过,一旦涉及到影视、漫画、动画等另外的分支,我们的“入正”观念可能还不及游戏那么强,与整体的大环境也有关。
箱子 游戏行业从业者 原VGtime编辑
回答了问题 发布于 2016-11-18 18:48:44
正版和盗版之间的对峙愈发频繁,证明越来越多的人有了正版意识。
这一方面基于个人的主观能动性,二来是游戏分发平台和渠道的完善(也就是玩家不用费多大力就能买到游戏了)
不过,一旦涉及到影视、漫画、动画等另外的分支,我们的“入正”观念可能还不及游戏那么强,与整体的大环境也有关。
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