XenoAmess XenoAmess 回答了问题 发布于 2019-01-24 20:24:25 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 还行。有点尬。人设应该再冷酷点。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 相关游戏 艾希 ICEY 2016年11月17日 6.9 (581) ¥38.00 Nintendo Switch/ Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 XenoAmess 的更多回答 查看所有回答 Phyre Engine怎么样? 源代码直接可以改造的引擎多了。 Unity的源代码你也可以直接改造。 什么时候这也成卖点了? 为什么电子卡牌类游戏的玩家之间卡牌交换功能被弱化? 你玩家都自行解决了,厂家还赚什么 为什么现在的手游新手教程越做越长? 增加你弃坑的沉没成本。 该问题的其他回答 Astrian 回答 2017-02-01 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 还在通关这款游戏,先来回答这个问题。 Icey 艾希的旁白设计确实让人眼前一亮。首先,新玩家如果不是去翻成就列表,或是完成关卡,是不会发现旁白背后的秘密的;而如果玩家逆旁白指示行动,则会遭致旁白吐槽。 这个设定像极了《十万个冷笑话》,十冷里,每话也会有吐槽役吐槽「不科学」 ... Owl_Myron 回答 2016-11-21 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 可能个人喜好不同,本来动作游戏就小众,Meta元素更小众,注定这是一个小众游戏了吧。 但我觉得挺赞的,感觉有人在陪你玩游戏,记得《圣域》里面也有个家伙一直在你耳边吐槽。但不是Meta元素的。和声音对着干会给你奖励各种成就,还能增强我的收集欲望,而且看看故事什么的我也觉得非常 ... 天国的牛顿君 回答 2016-11-21 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 游戏观感的部分这里很多人都提过了,我就不说了。 主要谈谈对世界观和剧情设定的影响,有好有过。 轻微剧透,慎看。 昨天刚把游戏白金,所有隐藏结局都看完了,如果说这是一个人工智能觉醒的主题,不断的在场景和旁白里打破第四面墙从而让游戏者能感受到艾希像一个真实个体存在,逐渐生 ... Jun4rui 回答 2016-11-20 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 这游戏的背景旁白是游戏的主!要!线!索!你以为就是说你摔进坑几次?你以为就是说你不开桥就过坑?太幼稚了,你们都被敖厂长的视频骗了! 游戏的剧情发展就是靠旁白,各种隐藏要素全靠旁白,旁白要你别去的地方就是藏着秘密,当然老司机大部分时候根本不需要旁白直接就能发现隐藏的秘 ... Doom Liang 回答 2016-11-20 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 确实,黑星之子的声音很谐。 二叔 回答 2016-11-19 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 旁白内容感觉还行。 不过用旁白这种视角来表达让我感觉挺突兀的,有些部分略显尴尬。 如果创造一个真正的角色来吐槽,感觉会更好。 无论是死侍这种精分类型,或者小吵闹这同伴类型,感觉上都要比一点儿都不生动的旁白好些。 haruki 回答 2016-11-19 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 对于只想体验游戏的,强行给看了一段发展史,表示并不想知道你怎么开发的,你开发的再辛苦也和我没有关系,还不能跳过和快进 黑狗布雷特 回答 2016-11-18 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 当时在试玩会上就已经有这个旁白系统了,当时的感觉就是: “这特么也太史丹利的寓言了吧!” 而且只有在教程的时候需要一边战斗一边听,一边战斗一边说话的时候还比较少,而且游戏难度不高,一心二用还好。 当时在跟他们团队交流的时候,有人就提出来说这个系统不是很方便让人听故事,尽 ... 蒋学驽 回答 2016-11-18 如何评价《 ICEY 》 游戏中旁白的设计? 好气哦,我一个人玩游戏脚滑摔下去了还有人嘲笑我的~
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