TGA和电影界的奥斯卡一样,是对业界的一种技术性指向,每一年在TGA获奖的游戏都代表技术、创意、工作流等最顶尖的水平。这就像是一种前进的标准。比如去年的年度游戏巫师3和年度游戏工作室CDPJ,这是一种直接且正面的指向。
说简单点就是商业上获得成功是一回事,但整个业界要往前发展,要往好的方面发展,而什么叫好?谁是榜样?这就是TGA各个奖项的存在意义。
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