我觉得OW的游戏理念和传统FPS不太一样
其实像DOOM,抛弃传统FPS的繁杂设定无非就是为了增加的游戏爽快感
减少了游戏玩家顾虑,并且节奏快速
加上像法鸡之类的英雄设定
我觉得这是制作团队故意所为
影落 打打游戏,做做咸鱼
回答了问题 发布于 2016-11-18 21:10:34
我觉得OW的游戏理念和传统FPS不太一样
其实像DOOM,抛弃传统FPS的繁杂设定无非就是为了增加的游戏爽快感
减少了游戏玩家顾虑,并且节奏快速
加上像法鸡之类的英雄设定
我觉得这是制作团队故意所为
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