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BCC Blink Studio;DOTS汉化组

回答了问题 发布于 2016-11-15 17:18:46

如何评价最终幻想15的战斗?

不知道题主所谓的前作是FF14还是其他的。

就FF14来说,流畅感与打击感是自然增加了不少的,更何况FF14是多年前的MMO-RPG;FF15是“新生的”ARPG。

个人觉得无论是剧情还是游戏方式、战斗方式等上面,更为接近的应该是FF零式。

相较于零式,战斗区域更为开阔,进攻的角度也增加了,炫酷的动作也增加了~

不过还是很难跳出零式的影子。(一群人围攻巨大的式神)

或者这就是FF的特色所在?

还有可能是因为我的这个原因:

我最喜欢的FF是哪一作?

大概能整理出来的就是这些了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    猫叔 1年前

    对比所有前作,不只是14呢?

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