星才子总被虐 愤怒的游戏玩家,文史爱好者 回答了问题 发布于 2017-08-11 22:43:06 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 这只是任天堂的标新立异说辞,塞尔达里还有奖章呢。任天堂的口袋妖精号称耐玩,还不是用无聊的收集堆积时间? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 星才子总被虐 的更多回答 查看所有回答 在格斗游戏中遇到打法保守的对手有哪些攻略技巧? 一个成功的格斗一定是鼓励进攻的,你能被对方龟住,说明你的进攻有问题,还不够快。 反直觉的谜题设计到底是坏是好? 我对这个问题的理解是,反直觉是出现谜题的时机,反经验是谜题的性质。 也就是说,玩fc初代魂斗罗,突然间出现一个推箱子谜题。**这可太意外了!? 但这玩意怎么用好坏来形容? 只能说这个谜题的出现,对核心打法是否有帮助。有帮助,谜题内容能让人接受,就是合格的,而且你要知道,玩 ... 谁能列举一下忍龙、鬼泣、猎天使魔女、黑暗之魂、尼尔、无双、仁王。。。。这些动作游戏大作的优缺点? 忍龙:其实是个很糙的游戏,我指的是西格玛2和刀锋。别的我也没玩过。忍龙玩的是一种意识,意识到了,横穿直撞。当然这种意识需要实战积累,也就是说,忍龙锻炼的是肌肉反应和意识。 忍龙的缺点非常明显,这游戏除了砍杀没有别的东西,只能吸引硬核玩家。 鬼泣:鬼泣强调连招,鬼泣锻炼 ... 该问题的其他回答 rockwjx 回答 2017-03-20 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 不是稍微核心一点的粉丝,估计都不知道3ds和wiiu都有一个“回忆记录册”的东西。每到年末,都会有一批人晒自己几百几千小时的游戏时间。比起某些刷完奖杯就卖,或者造假奖杯的,这个是实打实的能证明为游戏付出了多少的东西 不放图了,大家翻翻这个微博话题:3ds年度总结 下面回到问题 叔 ... JOJO 回答 2017-01-22 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 游戏带世界人民快乐 是一个神圣高尚的职业 任天堂一直为之努力 叔音OKATU 回答 2016-11-17 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂反对的是主机的系统捆绑成就系统,实际上第三方在自己游戏内加入的成就系统、奖章系统也是有的,比如精灵宝可梦从第五世代黑白2开始就有奖章系统,塞尔达无双也有奖章系统,而新版任天堂俱乐部也有金银牌系统可以兑换积分,因此任天堂并不是全盘否定,而是反对诱导式的成就系统过 ... 小太阳 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 老任有否定过吗只是不希望通过成就来强加无意义的游戏时间吧 用更好的游戏品质换取玩家的游戏时间,成就本来就是让玩家体验些除了剧情以外游戏里一些有趣的东西,至少我是这样认为的。 不过我觉得其实有也不冲突啊。 不要些无意义的刷刷刷成就,单纯的一个击杀boss成就,就是对玩家的肯 ... 黑岩_kimos 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂并没有否定游戏成就,只是没有单独做一个成就系统出来而已(3ds擦肩有几个成就一样的东西。他的游戏把成就直接放在游戏里了,玩家可以自己去寻找。比如PM系列的图鉴等 正直的黄瓜 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂从来就没有否定过成就系统好吧,标题说的任天堂持否认态度,可否给出新闻来源。 蒋学驽 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂始终想不明白一个问题,很多事情不是非A即B的,提供好内容的同时并不影响你提供好服务。 ██████████████
星才子总被虐 的更多回答 查看所有回答 在格斗游戏中遇到打法保守的对手有哪些攻略技巧? 一个成功的格斗一定是鼓励进攻的,你能被对方龟住,说明你的进攻有问题,还不够快。 反直觉的谜题设计到底是坏是好? 我对这个问题的理解是,反直觉是出现谜题的时机,反经验是谜题的性质。 也就是说,玩fc初代魂斗罗,突然间出现一个推箱子谜题。**这可太意外了!? 但这玩意怎么用好坏来形容? 只能说这个谜题的出现,对核心打法是否有帮助。有帮助,谜题内容能让人接受,就是合格的,而且你要知道,玩 ... 谁能列举一下忍龙、鬼泣、猎天使魔女、黑暗之魂、尼尔、无双、仁王。。。。这些动作游戏大作的优缺点? 忍龙:其实是个很糙的游戏,我指的是西格玛2和刀锋。别的我也没玩过。忍龙玩的是一种意识,意识到了,横穿直撞。当然这种意识需要实战积累,也就是说,忍龙锻炼的是肌肉反应和意识。 忍龙的缺点非常明显,这游戏除了砍杀没有别的东西,只能吸引硬核玩家。 鬼泣:鬼泣强调连招,鬼泣锻炼 ... 该问题的其他回答 rockwjx 回答 2017-03-20 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 不是稍微核心一点的粉丝,估计都不知道3ds和wiiu都有一个“回忆记录册”的东西。每到年末,都会有一批人晒自己几百几千小时的游戏时间。比起某些刷完奖杯就卖,或者造假奖杯的,这个是实打实的能证明为游戏付出了多少的东西 不放图了,大家翻翻这个微博话题:3ds年度总结 下面回到问题 叔 ... JOJO 回答 2017-01-22 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 游戏带世界人民快乐 是一个神圣高尚的职业 任天堂一直为之努力 叔音OKATU 回答 2016-11-17 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂反对的是主机的系统捆绑成就系统,实际上第三方在自己游戏内加入的成就系统、奖章系统也是有的,比如精灵宝可梦从第五世代黑白2开始就有奖章系统,塞尔达无双也有奖章系统,而新版任天堂俱乐部也有金银牌系统可以兑换积分,因此任天堂并不是全盘否定,而是反对诱导式的成就系统过 ... 小太阳 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 老任有否定过吗只是不希望通过成就来强加无意义的游戏时间吧 用更好的游戏品质换取玩家的游戏时间,成就本来就是让玩家体验些除了剧情以外游戏里一些有趣的东西,至少我是这样认为的。 不过我觉得其实有也不冲突啊。 不要些无意义的刷刷刷成就,单纯的一个击杀boss成就,就是对玩家的肯 ... 黑岩_kimos 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂并没有否定游戏成就,只是没有单独做一个成就系统出来而已(3ds擦肩有几个成就一样的东西。他的游戏把成就直接放在游戏里了,玩家可以自己去寻找。比如PM系列的图鉴等 正直的黄瓜 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂从来就没有否定过成就系统好吧,标题说的任天堂持否认态度,可否给出新闻来源。 蒋学驽 回答 2016-11-14 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂始终想不明白一个问题,很多事情不是非A即B的,提供好内容的同时并不影响你提供好服务。 ██████████████