西方游戏界太多这样的例子了
近10年来,政治正确(以下简称PC)的风潮不断影响着西方游戏的开发者、发行者(甚至讲宽一点,整个艺术产业)
从最后生还者媒体和玩家评分的差距(媒体93,社区5.3)
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii
再到战地V诡异的宣传片和实际莫名其妙的战役内容(媒体81,社区2.9)
https://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-v
据传BFV是在收到媒体指责之后才在某个战役当中加入了女性同伴,有追火车的那关,我实在记不得哪个战役了
再到大表哥2问世之前就有媒体批判其“没有女性亡命徒”
都从一定程度上说明了PC文化、西方游戏媒体对于游戏开发商和发行商的裹挟。
强烈推荐题主有条件看一下油管这2条相关讨论:
https://www.youtube.com/watch?v=lJk-u-H8Wcs
https://www.youtube.com/watch?v=g09vQAQmYM8
西方游戏业界从生化奇兵3这种公开讨论种族主义、奴隶制的游戏来到了现在这个连帝国3决定版中第二时代殖民时代都因为涉及殖民主义被迫改名。以IGN、Polygon为首的白左媒体功不可没,而恰恰由于传统游戏媒体垄断了大量游戏的打分权,所以游戏开发者和发行商必然要适当迎合这些PC编辑的口味,才会有今天这一副景象