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Arcadia the Paymaster

回答了问题 发布于 2016-11-14 00:58:42

如何通过设计让玩家更真实的感受到 “气味很香”、“很冷” 这类非视听的感官体验?

冷的概念和声音可以很好的联系起来:呼啸的风声,下雨的声音,踏雪而行的声音。配合各种debuff,完美。

除了声音还有一点是颜色,冷热可以通过颜色来表现

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对于味觉和嗅觉,作为在某些游戏里天天吃腐肉、吃尸体的玩家,表示不是很懂。。。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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