回想起你从北方不死院的牢房里出来,
回想起你见过几个神秘老婆婆之后柳暗花明来到如蜜的时候
回想起你从尤瑟夫卡诊所醒来,却又摔入一个兀长的亚楠之梦的时候
回想起你从一具棺材破土而出莫名踏上不可知的旅程的时候
无论怎样,当我们第一次踏入这个游戏世界的时候,总是觉得:
- 卧槽这个怪怎么这么难打
- 卧槽我怎么就死了
- 卧槽这个地图怎么这么神秘
- 卧槽这BOSS怎么这么帅/恶心/炫/吊
- 卧槽这人谁
- 卧槽这是个有故事的人吗
- 卧槽这人他居然就死了
- 卧槽为什么他打我
- 卧槽这是啥
- 卧槽这是哪
- 卧槽原来是这里
- 卧槽发生了什么
- 卧槽我怎么通关了
这大概是每一个初入魂类世界的萌新都有的通感。
之后当我们对这些困难习以为常,操作熟练之后,终于发现
我们爱魂不是因为他难所以显得我们吊,不是因为这很传统不会花里胡哨,也不是因为这是个几乎对你非常不友好不亲切的游戏。
而是因为当你确实努力而获得了努力的成果之后发现
也许前有胜利,前有悲伤,前有真相,前有危险,前有爱情
然后一切铺开之后
啊,这段旅途这段故事这个世界,太特么精彩。
到最后,我们
赞美太阳
赞美月亮