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舔舔型督军魔眼 设定型挖坑机器,一直在挖坑,从来没填平

回答了问题 发布于 2016-11-11 16:07:13

很多人说的“魂味”具体指的是什么?

表现上

有限行动能力

相对硬核的动作

对双方(角色和敌人)来说相对缓慢的动作节奏

角色的强化程度不会决定性的影响是否能够通关(即减小RPG数值系统对于游戏的影响)

死亡不是游戏的结束而是阶段

将剧情切割散乱的放在游戏的各个角落

有强度、有难度、有挑战性的敌人

内涵上

保留有思考余地的同时具有动作性的“恰当”动作节奏,绿条实质上是在限制无脑按键,从而让玩家产生自己对于按键反馈的思考和操作的成就感

将世界雕琢完毕后剧情和发展自然而生的剧情推进,以此反映出栩栩如生的世界

↑接上条,在这个世界中添加神秘成分,宗教、仪式、信仰,从而构成的世界氛围(这一条的标准反面案例Fallen lord,正面案例Salt and sanctuary)——或者说,逼格

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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