类银河战士恶魔城游戏的基础要素在银河战士中已经存在,为什么名称中要包括恶魔城?

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  • 6

    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    NES薛定谔的猫舔舔型督军魔眼 等 6人赞同

    类dota游戏的基础要素在Aeon Of Strife中已经包含,为什么还要叫类dota游戏?


    因为起这个名字是为了说明游戏的玩法,而不是说明游戏的起源。因为dota的知名度和普及度较高,称其为“类dota游戏”可以提高让对方明白你想表达的意思的概率,而称其为“类Aeon Of Strife游戏”会提高让对方不知所云的概率。

    高知名度提高交流效率。

    为了便于交流的考量,选择了这个叫法。

    发布于 2016-11-11 12:26:04 0 条评论


  • 4

    rockwjx精通任系 ←这个签名好装逼啊。

    strategy后藤PJYJY 等 4人赞同

    类银河战士恶魔城的类型

    现在看这个类型主流的游戏都有的最主要的元素有两个

    一是自由的地图探索,(不严格地)以一个屏幕作为游戏里地图的一个格子

    二就是RPG要素(升级,各种武器,其他系统等)

    这里面,一就是银河战士,二就是恶魔城。


    虽然恶魔城在游戏类型创新上并不如前者,但正是恶魔城融入了RPG要素之后才让后来的开发者们看到了更多可能。只是银河战士本身的话,玩家门槛终归有些高(包括对操作的要求,以及收集要素的难度,孤独一人很少有剧情可能也算),这似乎也导致了国内“恶魔城>银河战士”的现象。(看了眼牛关上的游戏评价也差不多如此)


    说到这两款游戏的喜爱程度,我自己的话,小时候也是恶魔城>银河战士。但突然某天像被谁指点了一样,突然就觉得银河战士在游戏设计上大过恶魔城很多。

    发布于 2016-11-20 23:59:27 2 条评论


  • 2

    YYYsai奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏

    NES二叔 赞同

    基本包含了,但一方面两者一款是射击为主,一款是近战为主(当然也有远程攻击),操作玩法上还是有分支的。另一方面,有部分人不会去玩银河战士或者根本就不认识这个游戏,最根本原因是恶魔城月下太出色了,以至于真的被部分人认定为这种风格的鼻祖。

    我估计有一大波恶魔城粉要来打我了,我先走了

    发布于 2016-11-11 12:19:42 4 条评论


  • 1

    神话故事人多品尝寂寞,享受孤独。

    Saursy 赞同

    总有人说是因为恶魔城名气比较大。。。

    然而在国外,银河战士的影响力大得多,恶魔城的知名度和银河战士比就是微不足道。。。

    而“类银河战士恶魔城”这个词毕竟还是从英文单词来的,所以这么叫和游戏的知名度没什么关系,只是把这一类游戏的两个极端分支合在一起概括而已。

    发布于 2017-11-08 16:20:46 1 条评论


  • 1

    螃海哥码农,游戏爱好者,暴雪粉

    我就是先玩了恶魔城,然**了银河战士的坑,两个游戏有相似的地方,但是本质上也是完全不同,但都很伟大的系列(感谢GBA平台,两个系列都有神作)。从个人角度来讲,我更喜欢恶魔城一点,找到这个类型也是因为搜索了恶魔城,也许这就是名称里有恶魔城的原因吧。同时,非常高兴看到两个游戏都出现在名字里面。

    发布于 2017-02-23 16:22:02 0 条评论

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