评论 7

padorax 1年前

你提到关于游戏的定义,下面这篇文章也有所涉及。http://www.g-cores.com/articles/22397

阿卜杜拉 [作者] 1年前

@padorax ‍ 这篇很厉害!按索绪尔的方法来定义的话,游戏之所以是游戏,正是因为它不是电影、小说、音乐……等任何其它的东西,它有别于任何其它的概念。也许未来我们对游戏的理解会有很大的变化。

DSAlonso 1年前

但这个拼图游戏与其立意思想甚至剧情都毫无联系,并且拼图体验糟糕透顶,有时甚至会打破游戏剧情的连续性(至少我认识的不少人中有卡关甚至因此弃坑的)。那是否可以认为To the Moon的游戏性是完全不合格的?

阿卜杜拉 [作者] 1年前

@DSAlonso ‍ 嗯,它的确游戏性很差,这点大家都承认。但是如果不把它归类为游戏,也很难说是其它的什么东西……

DSAlonso 1年前

@阿卜杜拉 ‍ 一款游戏性不合格的“游戏”是否绝不能被称为游戏神作(就像剧本好歌曲不堪入耳的歌剧一定不能称之为神作歌剧),TTM是否被过誉呢?

阿卜杜拉 [作者] 1年前

@DSAlonso ‍ 神作的评价太主观了,我相信很多玩家也不是冲着游戏性去玩它的,就像你要是就想痛痛快快打怪何必去玩牧场物语一样。对于寻找情感上的震撼的玩家来说,TTM是很成功的,符合了他们的期待,所以称其为神作不过分,而注重游戏性的玩家从一开始就不太会去选择玩它。因此你听到的评价都是一边倒的赞美,很正常。

DSAlonso 1年前

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