评论 5

DSAlonso 1年前

AVG的本质在于解谜探险,如果一款AVG只有剧情,缺少最基本的解谜探险,就无法体现“adventure和game”。
事实上to the moon确实也有解谜成分,有一点互动性,这是它被称为游戏的原因。只不过完全不符合剧情的节奏,收集特定物品的设定比较僵硬无趣。所以或许我这个问题应该这样表述“《去月球》作为一款“游戏”是否合格”

Alex An [作者] 1年前

@DSAlonso ‍ 看来咱们对于AVG的含义也有分歧,其实我提AVG的时候心里所想的是像《水仙》那样的纯剧情游戏,没有解谜,略微算得上是剧情探险吧,可操作的部分也只有少得可怜的对话选项。

说回到to the moon,确实如你所说游戏中大部分谜题设定都很僵硬无趣,我也觉得只有偶尔几个部分还不错,要说“好不好玩”,确实是不好玩,但即便如此它依然是一款不好玩但讲了个不错故事的游戏吧。

至于“合不合格”……已经经由市场和玩家验证过了的作品已经没必要再讨论合不合格了吧。

Alex An [作者] 1年前

看来咱们对于AVG的含义也有分歧,其实我提AVG的时候心里所想的是像《水仙》那样的纯剧情游戏,没有解谜,略微算得上是剧情探险吧,可操作的部分也只有少得可怜的对话选项。

说回到to the moon,确实如你所说游戏中大部分谜题设定都很僵硬无趣,我也觉得只有偶尔几个部分还不错,要说“好不好玩”,确实是不好玩,但即便如此它依然是一款不好玩但讲了个不错故事的游戏吧。

至于“合不合格”……已经经由市场和玩家验证过了的作品已经没必要再讨论合不合格了吧。

Alex An [作者] 1年前

@Alex An ‍ 呃……我怎么才能把这条删掉……

DSAlonso 1年前

@Alex An‍ 我脑子里浮现的是类似《尸体派对》的日系avg……感觉文字avg的玩法在于“选择”打出不同的结局。总之谢谢解答!这确实是仁者见仁智者见智的事。

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