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白银第二次机会 1年前

IW这次搞了个支线任务,费力不讨好。渗透任务的三个支线全是一张地图,空战地图虽然换过但基本也是一个模子刻出来的,过于重复的支线没有让IW的单人体验变得多好,所以我觉得IGN的评测某些地方还是挺有道理的,这样的支线还不如不做,把精力放在其他更重要的地方。
多人部分确实有明显的赶工,没有生涯统计、没有自定义徽章(亏我还刻意借了手柄准备捏个精确的徽章)、地图设计混乱(你刚复活,转头就是一个敌人)。。。。。。

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