大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖 回答了问题 发布于 2016-11-08 12:25:00 如何评价“使命召唤:无限战争”? 从问题来看,题主这几年应该并没有好好玩过FPS吧。因为弱化单机模式、强调多人对战(且新手玩多人基本露头就死)这是最近几年FPS游戏的整体趋势,非COD一家。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 使命召唤:无尽战争 Call of Duty: Infinite Warfare 2016年11月4日 6.7 (91) ¥111.54 -67% Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 3 Chris 1年前 题主最近一直都在玩fps 比如cs go 边境封锁等 但是cod系列的多人的确是第一次接触。感觉对新手实在是不太友好,而且匹配机制就是一个一级的和40多级的一群。。。真的很难坚持下去。 发布 Chris 1年前 而且最近cod感觉有鬼服的趋势啊。反倒是cod4 现代战争重置版我觉得做的非常不错。 发布 MyDarkestDay 1年前 楼上的鬼服趋势这个过了,再怎么说也是瘦死的骆驼比马大,这是COD,ps4上的玩家还是相当多的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 大城小胖 的更多回答 查看所有回答 GB画面的巅峰是哪些游戏作品? 阿拉丁1代 阿拉丁 那几个英文字 饱满有光泽 和 阿拉丁神灯胖胖的身体是一样的质感,仿佛是 阿拉丁灯神 幻化成的 aladdin 这游戏最出彩的其实还不是 这些"绘画"层面的, 而是动作设计和各种画面细节 特别逗 和动画片完美融合 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 血源 以为换皮魂, 玩一玩 发现确实是换皮魂, 再玩一玩,觉得比魂好玩 脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢? 基于社区合作的方式 共同开发项目这事太常见了 也绝对可行. 但是有个前提, 需要由一两个大牛先做出一个足够吸引人的基础项目. 然后再想办法吸引社区的人参与进来到这个基础项目中, 而不是一开始就动用社区里的很多人一起搞. 项目的初始阶段, 有时候就像是一只等着系带的鞋, 两只手系鞋带 ... 该问题的其他回答 孤岛上的眺望 回答 2016-11-09 如何评价“使命召唤:无限战争”? 首先,能有8小时其实已经算长了,与自家登陆次世代平台的其他COD相比:BO3与AW只有6小时。与它的同期对手相比,泰坦2和战地1只有5小时。而且像COD这样的游戏多人对战比重一向是很高的,IW花在单人上的精力已经超出预期了。看看BO3由于妥协于多人合作要素,单人流程体验可以说很糟,剧情 ... 白银第二次机会 回答 2016-11-08 如何评价“使命召唤:无限战争”? 短不好么,COD单人部分的长度本来就不长,不过这次不做支线的话六小时左右能通关确实很短,但主线部分还是比较紧凑的,体验和表演都还及格了。 多人就这样,尤其是节奏快了之后也不能当蹲B了,纯看玩家的反应速度和追枪,所以一开始不太习惯的话就先用一些NOOB枪熟悉节奏再慢慢上手。
评论 3 Chris 1年前 题主最近一直都在玩fps 比如cs go 边境封锁等 但是cod系列的多人的确是第一次接触。感觉对新手实在是不太友好,而且匹配机制就是一个一级的和40多级的一群。。。真的很难坚持下去。 发布 Chris 1年前 而且最近cod感觉有鬼服的趋势啊。反倒是cod4 现代战争重置版我觉得做的非常不错。 发布 MyDarkestDay 1年前 楼上的鬼服趋势这个过了,再怎么说也是瘦死的骆驼比马大,这是COD,ps4上的玩家还是相当多的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
大城小胖 的更多回答 查看所有回答 GB画面的巅峰是哪些游戏作品? 阿拉丁1代 阿拉丁 那几个英文字 饱满有光泽 和 阿拉丁神灯胖胖的身体是一样的质感,仿佛是 阿拉丁灯神 幻化成的 aladdin 这游戏最出彩的其实还不是 这些"绘画"层面的, 而是动作设计和各种画面细节 特别逗 和动画片完美融合 有什么游戏,实际玩起来比宣传的还棒? 血源 以为换皮魂, 玩一玩 发现确实是换皮魂, 再玩一玩,觉得比魂好玩 脑洞问题,集各位之力,奶牛关的社区成员能不能一起开发出一款游戏呢? 基于社区合作的方式 共同开发项目这事太常见了 也绝对可行. 但是有个前提, 需要由一两个大牛先做出一个足够吸引人的基础项目. 然后再想办法吸引社区的人参与进来到这个基础项目中, 而不是一开始就动用社区里的很多人一起搞. 项目的初始阶段, 有时候就像是一只等着系带的鞋, 两只手系鞋带 ... 该问题的其他回答 孤岛上的眺望 回答 2016-11-09 如何评价“使命召唤:无限战争”? 首先,能有8小时其实已经算长了,与自家登陆次世代平台的其他COD相比:BO3与AW只有6小时。与它的同期对手相比,泰坦2和战地1只有5小时。而且像COD这样的游戏多人对战比重一向是很高的,IW花在单人上的精力已经超出预期了。看看BO3由于妥协于多人合作要素,单人流程体验可以说很糟,剧情 ... 白银第二次机会 回答 2016-11-08 如何评价“使命召唤:无限战争”? 短不好么,COD单人部分的长度本来就不长,不过这次不做支线的话六小时左右能通关确实很短,但主线部分还是比较紧凑的,体验和表演都还及格了。 多人就这样,尤其是节奏快了之后也不能当蹲B了,纯看玩家的反应速度和追枪,所以一开始不太习惯的话就先用一些NOOB枪熟悉节奏再慢慢上手。
Chris 1年前
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MyDarkestDay 1年前
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