靶眼blacksasabbath 游戏攻略视频制作爱好者 回答了问题 发布于 2019-08-29 17:59:53 为什么街霸 3.3 的 Blocking 系统历史评价如此之高? 我很难理解一个比赛时只有6个角色活跃,还有俩基本没法用的角色,强角色特别强,弱角色基本没生存空间,平衡性烂到家,差点把街霸系列带向死胡同的作品,有何资格被一群人吹成2D格斗巅峰之作的。那些一口一个block神系统的傻逼们,你们云也云得不专业,别吹了行吗? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 靶眼blacksasabbath 的更多回答 查看所有回答 《塞尔达传说:荒野之息》是否被过誉? 垃圾游戏 格斗游戏是否存在、是否适合暴击伤害的设计? 傻逼 怎样在ACT游戏设计中防止无限硬直? 先学会怎么用手柄行吗?傻逼 该问题的其他回答 二叔 回答 2017-11-01 为什么街霸 3.3 的 Blocking 系统历史评价如此之高? 不是很懂格斗游戏,日常抛砖引玉。 blocking系统是不是街霸3首创这个不太清楚,不过明确这个系统并将之发扬光大的肯定是街霸3这个系列。 blocking厉害在什么地方?厉害到完全影响了整个游戏的玩法,平衡性这些核心。 首先要从blocking为何物说起,以下描述转自街霸中文网: 《STREET FIG ... 龙尼玛 回答 2016-11-04 为什么街霸 3.3 的 Blocking 系统历史评价如此之高? 我只知道街霸3是最好玩的一代(正统的3,不是zero,不是少年版)
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