评论 1

河豚 1年前

嗯,关于这一点,或许是我来错了。
1,关于游戏文化,我个人认为,例如《战神》其实我并不知道这游戏在弘扬什么文化。自由?还是正义?但这游戏的代入感很强,转折点在奎托斯杀了他妻子。埋下不爽,然后在弑神任务时爆发。玩家体验得到空前满足,其实文化是潜移默化的,需要设计。就像小品中的埋梗,抖包袱。
文化本身就是很大的东西,所以把想要表现的文化嵌入到游戏中,让玩家在游戏过程中体会到游戏文化更是难。这需要对人性与人类深入的理解,设计意图的表现更是得在细节中下功夫。比如酒楼里的喧嚣,八卦和粗口乱飞,拍桌子的痞子和默默喝茶的剑客。
文化来源于生活,吹水虽没什么意义却很真实。所以,你知道为什么很多喜剧电影里,总有一个逗逼,没什么卵用,但要有。像《冰河世纪》里面那只迷恋松子的松鼠~
2,游戏推荐,其实我玩的不多,《战神》可能很多人都玩过。MC可以算一个不错的游戏,而这游戏没什么文化,就是自由!最近的《贪食蛇大作战》没什么营养,但值的关注。小游戏因为低成本制作,内涵并不丰富,但切入点简单粗暴。

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