“SR”从何处来?

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    DSAlonso杂食系玩家 立志寻找游戏与艺术的共通处

    Arcadia假面女仆卫士DSAlonso 等 5人赞同
    Rare(罕贵度)的概念比较可能源于桌面卡牌游戏。这可能是一个平衡机制,更强力的卡牌的稀有度越高而更难收集,达到了平衡的效果。然后各种厂商惊奇的发现这个机制居然还能赚钱,于是在此基础上开创了层出不穷花样数不胜数的罕贵度。大部分实体卡牌罕贵的作用也由实用性变成了美观性,而虚拟游戏则两者并存。

    更新于 2016-11-02 20:39:08 1 条评论


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    紫駿牌库顶端就是命运

    乌拉拉 赞同

    看到有YGO的奶牛提起,那么我说一下万智牌的部分吧。

    在2009年的m10(核心2010)前,万智牌是稀有度是分金色的稀有,银色的非普通,和黑色的普通。盒装补充包中也有一定几率开出这些牌的闪卡版本。m10中增加了一个新的稀有度——秘稀。

    在赞迪卡系列里,能够获得一些比较远古的单卡。因为这些单卡比较有价值,也不是所有的赞迪卡系列补充包都有机会开出它们,一度被当成都市传说。这就是玩家所称的赞迪卡“宝藏”。

    若干年后的再战赞迪卡,和卡拉德许,官方更是直接宣传了宝藏单卡。从BFZ的销量来看,宝藏对开包的影响很大。


    不过除开秘稀,其他稀有牌的增加还是主打在收藏层面,仅从使用的角度来说,普通版本的单卡并不会在牌面上和同名的闪牌、宝藏有区别。

    更新于 2016-11-02 21:33:38 0 条评论


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    黑岩_kimos毕业马上失业

    说道稀有度,那么实物的TCG集换式卡牌游戏应该有一定代表性,MTG万智不太懂,但是游戏王就有N,R,SR,UR,RUR,UTR,SER,SCR,NR,USR,HR,PSR,SPR,NPR,PR,SFR,GR等等数十种罕贵。。。

    罕贵越高,意味着稀有度越是高,特别是在卡牌中,稀有的卡片价值成千上位

    更新于 2016-11-02 19:49:11 1 条评论


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    BCCBlink Studio;DOTS汉化组

    665773b07b2402d1a9e366f7b7fe525b.jpeg顺手一查看到的新鲜的1号才有的东西,不过我还是觉得R应该是Rank吧?

    对了,这个CC指的是?

    更新于 2016-11-02 19:36:27 5 条评论

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