说是玩得多,不如说是,一旦玩到一款同类型中非常优秀的游戏,可能会让游戏设计师再也跳不出这个游戏的框架,怎么思考最终都会向那个游戏靠近,结果就是模仿。
像是卡牌游戏,有了万智牌在前,就没看见过能跳出万智牌的卡牌游戏了,大概也只有游戏王,虽然前期有参考万智,但是后来加入了大量元素,可以说是跳了出去。
黑岩_kimos 毕业马上失业
回答了问题 发布于 2016-10-31 15:35:58
说是玩得多,不如说是,一旦玩到一款同类型中非常优秀的游戏,可能会让游戏设计师再也跳不出这个游戏的框架,怎么思考最终都会向那个游戏靠近,结果就是模仿。
像是卡牌游戏,有了万智牌在前,就没看见过能跳出万智牌的卡牌游戏了,大概也只有游戏王,虽然前期有参考万智,但是后来加入了大量元素,可以说是跳了出去。
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