评论 5

Raven Woody 1年前

不管咋样,年轻的时候不能没见识。其实席老几乎经历了电子游戏所有的时代,按他的阅历来讲,我们大多数人肯定算是玩的少的。

结城理 [作者] 1年前

@Raven Woody ‍ 有见识和玩过是两码事,玩过不代表有见识,有见识也不代表玩的多,席老爷子不用玩多少也知道什么是什么。我信他玩的少,说真的。

Raven Woody 1年前

@结城理 ‍ 这……这不是扣字眼了么……其实问题不就是想问知道的太多是不是反而影响想象力。

结城理 [作者] 1年前

@Raven Woody ‍ 这个问题其实是看度的。席老爷子的意思是:设计师要以一个普通玩家而非高玩的心态去体验游戏,才能知道方向,才更能寻求灵感。
当然这话有许多前提,这就不说了。
为什么玩游戏会影响,玩的太多,自然而然就会因为阈值的提高而去寻求挑战,这就与心态自相矛盾了。
你答案里面说的那种我觉得设计师基本都得做到吧。

Raven Woody 1年前

@结城理 ‍ 我说的也是这个意思,要广度不要对某个游戏过度解读。
另外现实中,主流游戏的主创人员能做到有广度的,不算多。
绝对不是基本都做得到的那种多……

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