1.韩国人并不能称霸电子竞技
2.我不知道问这个题的人是不是明白什么叫电子竞技
3.来说说正题,聊聊韩国所称霸的那些“电子竞技”
1)我所接触到的最早的“电竞”的概念大概是12、13年前的war3了,那时候在电视上(游戏风云)看到war3的比赛感觉很震撼,心里所想的是:哇,我玩的游戏竟然这么正规还有大型比赛。
就从这个年代的war3、sc说起吧
war3韩国人确实挺厉害的,不过也可以说没有过称霸的时间段吧
人尽皆知的人皇兽皇鬼皇月魔……其实你会发现真正出名的war3选手中韩国籍的并不多,甚至可以说中国人更多
war3小总结一下就是我个人认为,韩国人确实挺强的,称霸这词很招黑,写到这里我甚至觉得这题主是不是来带节奏的
sc和sc2不好评价,我没有玩过也没有关心过比赛和选手,这个放到后面再说
2)再说说我最熟悉的dota吧
不论是dota界还是dota2界,韩国人可以说都是毫无地位的,光从dota的角度看,如果用题主一样狭隘的眼光看待电竞一词的话,那么题目甚至可以改成“为什么韩国可以常年在电子竞技界被暴打?”
当年同福的3队(少说3、4线的职业队)去韩国暴打人家一线队出圣剑的故事我想大家应该都很清楚……
多年前的dota圈可以说基本上就是中国打外国,然后中国大多都胜,大部分时间下是可以打出一种我国的table tennis的感觉的(此处用英文防和谐)
dota2TI1到TI3期间其实是较为低迷的,说着说着有点偏题了,总而言之
dota2可以说近几年只有MVP的两个队伍,结果因为成绩不好(注:TI5上MVP.P第七,MVP.Hot6第13)两队并为一队,在TI6上拿上了还不错的成绩(第五)。于是队员各奔东西,如今已经完全没有能打的纯种韩国队了,甚至连有两个韩国队员的队伍似乎都没有……(有待考证)
好了,总结一下吧,dota2中韩国人可以说已经惨得不忍心多说了。
3)CSGO等FPS游戏
常年来欧美都是这类游戏的霸主,近两年天禄和CBZ(现VG)带动了国内的一些csgo节奏和基♂情热情,不过总的来说似乎亚洲这块地方热爱FPS的玩家确实不多
韩国?没听说过不好意思。。恕我了解不深我只知道当年alex的队在1.6时代拿过挺多世界冠军的,直到现在的csgo我也没听过什么韩国队拿了好成绩的。
4)最后说说题主想带的节奏,sc、sc2、lol
我个人有这么几个看法
①sc和lol可以说是普遍承认的,战术和变化变数较少较小的两类游戏。sc的操作量很大、确实很难,当时作为war3玩家被sc玩家只能说毫无脾气,确实难确实累,sc玩得好的玩家确实让我们war3玩家说不出话。从职业选手的APM就看得出,war3基本在200~300左右,而当时sc玩家的APM基本都是超过400的,不说非操作与否,APM的数字等级就是不同的
但是到了职业程度后大家有的基本能力都是差不多的(差不多并不是完全相同),只能说war3确确实实地比sc多一个种族、多24个英雄,24个英雄又有一共96个的技能,夸张点其实还有熊猫酒仙分身后的多个技能、大屁股末日出来后的召唤物的技能、各兵种各雇佣兵的技能……
SC虽然有200人口翻了WAR3一倍但不得不说,在大家操作水平差不多的情况下war3的变数要多得多
②再对比下lol和dota2,儿子和爸爸,我的话完了。
总结:韩国人称霸的真的是电竞吗?只不过是相对而言更能够通过努力提高的项目罢了。他们确实有更稳定更靠谱的产业链,确实行业也比很多很多国家包括我国要来得规范,但又如何?一个省的大小罢了。规范的行业产业链只能让他们的选手更努力更静得下心专注比赛,但出不了那么多人才来达到诸如我国人皇sky塔魔infi,TI2潮汐小娜迦体系,TI4速推,TI5制霸,TI6随机队WINGS的水准。
人口就注定他们会受到局限,还是这句话,就是个省。
芒果旦旦丶 1年前
其实你也有点主观了,韩国电竞水平在某些游戏赛事上还是很强的,ow可以说是相当强的存在,具体有多强,看正在比的世界杯吧。至于sc2,韩国人拿了多少冠军了好多好多。lol也算吧,不过咱中国队好像前几天也争了口气。
但是说韩国是电竞霸主还是过分了,dota2今年的局势也不明朗,但是韩国连支队伍也没了。(话说mvp的队员是兵分多路在东南亚其他队伍里进ti了,想想wings就有点心痛,gtmdace)
ShiroNatsu [作者] 1年前
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leon49 1年前
NBA 联盟 组队去参加 奥运会全世界篮球联赛 也不是年年拿第一啊。 但是有人说美国不是篮球称霸的么?
ShiroNatsu [作者] 1年前
leon49 1年前
ShiroNatsu [作者] 1年前
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月飞君 1年前
你这句“就是一个省”我就不知道你怎么有勇气评论。。。
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