评论 3

LeeGoHigh233 1年前

韩国电子竞技以前其实只是在星际争霸这个领域八年连冠,基本上八年间把世界上所有的世界冠军全部包圆,但是当时他们的其他的竞技类项目其实并没有那么强,包括魔兽争霸,dota1,其实韩国都不是那么厉害,后来英雄联盟的大火之后从s2之后,韩国才开始真正的重视lol这款游戏,但是韩国的联赛建立比中国是要早很多的,OGN是韩国传统的电子竞技联赛,后来OGN办了两年LOL的联赛之后,LOL在韩影响力已经非常大了,于是有了LCK,这个时候我们的LPL才刚刚成立一年。上面谈完韩国人的联赛经验,再来说说看韩国人的心态,韩国人是自尊心非常要强的民族,韩国人在关于竞技类的想法即为,我要么不上,上了必须夺冠,再有就是,韩国职业电竞圈内的氛围,所有的人,也不是所有吧,80%的职业选手包括教练,目标都是夺冠,因为他们经常夺冠,所以他们的心理压力比较小,反倒是对抗国内强队,会让他们心理压力很大。 关于韩国选手自尊心的问题,谈一个比较典型的一个案例,s4 OMG 3/0 Najin,直接让Najin回家,而后就发生了Najin直接解散,因为在他们眼里,韩国队伍是不允许在世界赛场上被打成3/0毫无还手之力的,而当时Najin里的队员有Watch、GoGoong、Gorilla。  后来发生了什么,rox把Gorilla买了,成立了虎牙这只战队,五个选手,除了pray,全都是没人要的选手基本上,但是这支队伍,却在成军之后的第一年,在没去打IEM9之前,虎牙战队在韩国保持不败战绩(而后两年连续打入世界总决赛,第一次亚军,第二次四强),为什么随便拉五个人去打比赛,就有这样的效果,甚至于smeb这个选手到了虎牙之后成了所谓的官方排名世界第一选手,韩国人的成长能力和自尊心,以及职业化程度,往往成为制胜关键。

乌拉拉 1年前

@LeeGoHigh233‍ 你的回答写在评论区了,建议发到回答区哦

LeeGoHigh233 1年前

@乌拉拉 ‍   。。。。。  没关系吧,那不重要,题主能看到就好了。。

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