这种做减法的游戏在趣味性上是需要加强的,如何让玩家尝试不同的玩法和更多的游戏内容,战争仪式想通过每日任务来引导玩家,但这样的手段不算有效。
但是EA阶段我们不能要求太多,事实上这样的moba完全可以靠自定义地图来焕发第二春。至于到底会如何发展,其实是很考验研发团队的。
土豆服务器吃屎
empyrium 什么也不是
回答了问题 更新于 2016-11-01 14:06:46
这种做减法的游戏在趣味性上是需要加强的,如何让玩家尝试不同的玩法和更多的游戏内容,战争仪式想通过每日任务来引导玩家,但这样的手段不算有效。
但是EA阶段我们不能要求太多,事实上这样的moba完全可以靠自定义地图来焕发第二春。至于到底会如何发展,其实是很考验研发团队的。
土豆服务器吃屎
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