这就是一个彻彻底底的美术问题,我抢答。
一句话提前总结:所谓页游质感的根本原因就是人物的完成度过高,导致整体画面不和谐。
页游的受众注定了这类型游戏的美术方向,人设关注度高于整体审美,信息量太大导致主体和其他内容不和谐。比如举例的这张图,和背景的互动就只有一个影子。甚至背景也就只有一个僵硬的从上到下的渐变。
说白话就是,这人画的精细程度太过头了,以至于让人有点陷入恐怖谷的感觉,那种细腻的皮肤质感,其实并不适用于所有风格。
要证实我的结论很简单,就是强制把视觉中心往旁边散一散就行了,比如这样:
浮雕年画 认真游戏不是矫情,分享观点不是刻奇。
回答了问题 发布于 2016-10-30 12:46:01
这就是一个彻彻底底的美术问题,我抢答。
一句话提前总结:所谓页游质感的根本原因就是人物的完成度过高,导致整体画面不和谐。
页游的受众注定了这类型游戏的美术方向,人设关注度高于整体审美,信息量太大导致主体和其他内容不和谐。比如举例的这张图,和背景的互动就只有一个影子。甚至背景也就只有一个僵硬的从上到下的渐变。
说白话就是,这人画的精细程度太过头了,以至于让人有点陷入恐怖谷的感觉,那种细腻的皮肤质感,其实并不适用于所有风格。
要证实我的结论很简单,就是强制把视觉中心往旁边散一散就行了,比如这样:
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天 Lely 1年前
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玫瑰狗 1年前
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玫瑰狗 1年前
浮雕年画 [作者] 1年前
玫瑰狗 1年前
优可酱 1年前
不过可以在其他地方做出不同来淡化即视感
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李北镇 1年前
浮雕年画 [作者] 1年前
李北镇 1年前
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棒主 1年前
浮雕年画 [作者] 1年前
棒主 1年前
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