潘志君 解谜控,自虐狂,多屏癖 回答了问题 发布于 2016-10-30 00:15:25 RPG 游戏中主角是固定角色与主角是非固定角色各有什么优劣? 固定角色基本上都强调游戏前因,而非固定则相当于重生感。辐射系列虽然角色自由度高,但与一般沙盒游戏比起来还是有框架的。例如主角一定是仓里人,不能选择为劫匪或变异人。完全非固定角色对于网游而言更具吸引力。单机游戏为剧情好把握,角色还是需要一点固定性。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录