索尼作为一个日本企业。。如果将来索尼高层决定放弃掌机市场,我不得不说他们真的有点糊涂。
个人认为掌机对于日本甚至亚洲的游戏行业中都是非常冲要的一环。一个重要的原因是物理空间的限制。你看日本一岛国,国土面积导致的平均住房面积小,你让每个人家里放一个体感设备吸引力其实不大。而且亚洲人工作生活的节奏比较快,真正能坐在家中享受主机的时间未必很多,能够让人随时随地游玩,又能带出门与伙伴分享乐趣正是掌机才有的魅力。
从任天堂的预告片里可以看出,NX这次主打的概念其实就是提供玩家一种出门与朋友一同游戏的理念,这种回归传统,让玩家与朋友更多面对面的游玩的理念是非常明智的。
PSV的乏力的原因主要有几点:
【1】 3DS 比 PSVita 早发售将近一年,在 PSV 发售时 3DS 已经永久打了6折(你没看错),比 PSV 便宜10,000日元。
【2】怪物猎人这个PSP时代索尼的独占大作居然被3DS抢去,这对PSV我个人认为是一个非常致命性的打击,PSP上20个上200万的游戏中,《怪物猎人》系列就占3个,且《怪物猎人P3》排第4,近500万的销量。我对索尼把这块香馍馍拱手让给了任天堂至今还是感觉惋惜且无法理解。
【3】第三点与第二点相关,PSV离开了怪猎,缺少足够第三方大作,PSV机能再好,没有好玩的游戏玩家为何要买?硬件再好没有软件的支持还是白搭,看看3DS坐拥怪猎,宝可梦,马里奥,火纹,动森,塞尔达这些作品,自然不愁销量。反观索尼,PSV上大量游戏都有PS3版,你说玩家为何要抛弃更高的画质退而求其次选择PSV版?
【4】手游行业的崛起对PSV影响也是极大,毕竟psv本体和游戏本身售价也不低,一般玩家可以选择在手机上玩大量的免费游戏,就不会愿意花大价钱去买一个买来或许就只有一两个想玩,之后就放着积灰的产品。
总的来说,我个人认为索尼不会(我也不希望索尼)放弃掌机行业,因为掌机从诞生至今依然是游戏行业中一块不可或缺并且重要的一部分。所谓一个伪索饭,我还是希望索尼能在下一代掌机上理清销售思路和产品定位,不要再走PSV的老路。掌机的未来就如同主机游戏未来一般。在较短的时间内PC机无法完全替代主机,同理,手机也无法完全替代掌机。
叔音OKATU 1年前
发布
叔音OKATU 1年前
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