其实应该是根据游戏类型的不同,宣传方式也会有所不同
因为从事的是手游行业,所以只能说一下关于手游宣传的一些方式
1、手游圈有一句话:渠道为王(渠道指的是某企鹅的应用宝之类的)
渠道是导入用户量最大的一种方式,与此同时,一些渠道商可能还会要求你去参加一些相关的活动来增加游戏曝光率。上面小伙伴们说的appstore刷榜单也是一种推广方式,曾经看过一篇文章写过,其中付费榜是最好刷的,畅销榜其次,免费榜最难。
2、新闻宣传(分为新闻、普文)新闻是需要花钱的,根据价钱的不同相对应的获得的推广位置也不同;其次普文一般是游戏有什么活动了写一篇文章直接丢给媒体后台,但这种文章40%的可能会石沉大海......
3、做一些推广活动,线上线下活动都有......
4、参加一些固定的游戏展会,例如CJ,还是为了增加曝光率,顺便看看有没有意向合作的公司
5、补充一条:自媒体(或者其他媒体平台,类似:知乎、微博)类似于我很喜欢的某易家的公众号,做的很成功,虽然不能说对游戏会起到多大的宣传作用,但因为游戏的外延性很强,所以从而可以用游戏带动其他产品的宣传。
目前只想到这些了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄谢谢
补充:
才看到了标题下面的一句话:“现象级游戏是怎么爆炸的”
让我想到了前段时间“阴阳师”风靡时期
某家餐饮店推出一个活动:如果有SSR,就能获得优惠
看到这条消息的我,不得不感叹:哇,推广一定投了很多钱吧,哇,他们这个项目组赚大了吧
当然回归正题,之所以会成为现象级的游戏,除了外部的各种推广宣传包装外,其实......
游戏本身的质量才是决定能不能成为现象级产品最关键的所在
不管是作为游戏人,还是普通的玩家
我都觉得这是最重要的一点
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