评论 4

伊万斯基 1年前

思维的互动和求知欲也是鼓动玩家的一种宣传手段。比如《MGS幻痛》发售前的一些预告片。《死亡搁浅》的感念预告片,这都是没那么点知识底蕴看不出个所以然的东东。但有人喜欢深挖啊,挖出来就是聚焦点,就是热议的话题。

二叔 [作者] 1年前

@伊万斯基 ‍ 我不是在否定宣传片这种宣传手段,特意点了画饼深空自然不是特指了。再怎样有概念的宣传片得讲求个度,跨过界限就变成了欺诈,其实有类似性质的栗子多得是,但做到被G胖无条件退款的也仅此一家而已。

伊万斯基 1年前

@二叔 ‍ 无人深坑这货从一开始我就怀疑它,根本就是画大饼。这种吹牛逼似的展示秀不是我所阐述的那种宣传片。我的意思是给玩家一个去参与进去的问题或设想,让玩家能跟宣传片产生思维的互动。

玉帝 1年前

简单直接点最好,别太隐晦,其实效果不好的,看得懂的知道你在做宣传,看不懂的就是看不懂。还不如重要的事情说三遍来的效果好

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