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Paper Wang 杂食动物

回答了问题 发布于 2016-10-26 20:44:15

我在做一款春秋战国的SLG,国家视角,请问如何设计好?

一楼说的很好啊,现在还无法交互,游戏的核心玩法我们尚不能明了,还不能提出什么特别建设性的意见。作为一个学历史的,我很欣赏作者这种对历史事件的还原,但这样你就必须要在历史和游戏性之间做出一个平衡:玩家是来改变历史的,而不是跟着历史走的。

说点题外话:我一直想着有这样一款游戏,玩家的所作所为会影响历史,但历史也会做出适当的回应——相当于在游戏中穿越一回=。=

看好你,加油

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    评论 1

    小蜜蜂 1年前

    就是在做交互了,不知做什么样比较好。

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