我也算是个老公民了,现在大致说一下吧:
那么现在是2017年1月6日,alpha2.6也更新一小段时间了,这次除了将FPS模块进行了大幅度完善实装,加入了射击竞技模式,还有大量的bug修复外,主要是Ui界面上的大幅度优化改动,当然,还有几艘大船进来了,当然,这个跟我目前么有什么关系,因为没钱买大船,只能去别的玩家船上参观一下。
顺便,按照现在的进度和萝卜的后续更新列表来看,这游戏我看有希望在今年进入b测阶段,个别游戏媒体甚至给出了今年就可能正式发布的预测(我倒是也希望,但是人家计划都写到4.0多了,这边才到2.6,这么乐观不大好吧)
现在就看萝卜其他部分能不能把进度赶上来了(星系实装啊,地面实装啊,剧情实装啊,然后游戏就可以发布了)
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截至2016/11/27,星级公民Alpha2.5测试阶段,已经能够让众筹玩家们玩到较多的实质性内容:
1,驾驶中小型飞船进行战斗,以及较为完善的飞船构造与模块系统
2,空间站内行走和参观
3,单兵在空间站内作战
4,一些简单的作战任务
由于目前游戏还在A测阶段,这也就不可避免的存在大量的bug,同时游戏对于CPU的要求较高,而且由于服务器架设不在国内,联机部分对于网络环境的要求也比较高(没有被墙),当然这个可以理解,而且萝卜现在开发星际公民这个游戏也确实应该把更多的精力放在游戏内容的增加与完善上。
这是到目前为止的游戏体验,虽说游戏也制作了至少两年了,但是根据现有的内容以及萝卜在科隆展和星际公民周年庆祝会上展示的未来版本演示,我对星际公民的最终正式版本还是很有信心的。
同时,现在对于星际公民有兴趣,想入但是还没入的,我建议是等正式版出来之后再入,当然,资金要是非常充裕的自然是想入就入了。同时提醒一下,现在的游戏还处于众筹阶段,所以并不是有些人谣传的游戏正式版里飞船需要花钱购买,现在你购买船包属于参与众筹并获得众筹奖励,游戏最终正式发行后,任何物品都可以通过游戏内的货币购买获取而不是现金购买。
以后也会跟着星际公民的版本经常更新评测,当然,同时推荐B站的星际皮尔斯,他做了不少关于星际公民的游戏视频与评测视频,大家可以去B站看他的视频来进一步了解(或者直接去星际公民官网)
至于链接,哼,我那么懒,就是不给。
《星际公民》Alpha公开测试的游戏体验如何?
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