注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

tieria 咸鱼ing

回答了问题 发布于 2016-11-04 18:12:23

大家对文明 6 有哪些不满意的地方?

①节奏感

由于 科技树 和 政策树 的分家,而且分布不是很合理

非常容易一条线冲的很前

导致靠某一条线进入下一个时代整体实力却还是上一个时代

根本没有跨时代晋升那种快感


而且还经常出现 偏科的情况,比如点出了坦克的科技,但是却还没点出发现轴的科技

这种体验就很不合理,我都还没发现该类资源我却能建造使用它的单位


②外交和鼓励战争

非常不容易满足AI的那些议程,常年全部不满,导致总是被谴责然后被宣无法安心种田,加上蛮族重头到尾的骚扰,有种鼓励玩家作战的感觉


③尤里卡鼓舞时刻触发条件

尤里卡和鼓舞时刻,这个东西的初衷应该是鼓励玩家自由主导自己的科研和政策的方向,因为触发了后可以减半

但是因为这些触发条件是固定,在资源贫瘠的情况下,那将就是绝对的劣势,某种意义上的确是符合历史,但这是游戏啊魂淡

因为你根本没有对应的资源去触发条件,某种意义上反倒成了玩家的阻碍,强行放慢了你攀某些科技和政策的速度


不过些缺点还是不妨碍它成为一款让人沉迷的游戏,希望后面的版本能改的越来越合理越来越好玩

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    该问题的其他回答