世嘉不清楚下一代的主机应该是什么概念。它的概念是混乱的。
当年dc的主机资料被送到各大厂商时,厂商们的反应如出一辙:看起来画面不错,其它一片空白。
也就是说,对于开发人员,并没有看到便利性。对于厂家,光盘带来的成本有增无减。但重中之重是:这些厂家已经意识到,次世代需要的是白热化的动作游戏,和更强悍的感官刺激。dc显然达不到他们心中的设想。但世嘉本身没意识到这些。
星才子总被虐 愤怒的游戏玩家,文史爱好者
回答了问题 发布于 2019-07-31 09:46:18
世嘉不清楚下一代的主机应该是什么概念。它的概念是混乱的。
当年dc的主机资料被送到各大厂商时,厂商们的反应如出一辙:看起来画面不错,其它一片空白。
也就是说,对于开发人员,并没有看到便利性。对于厂家,光盘带来的成本有增无减。但重中之重是:这些厂家已经意识到,次世代需要的是白热化的动作游戏,和更强悍的感官刺激。dc显然达不到他们心中的设想。但世嘉本身没意识到这些。
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