1.动作游戏coop模式视角问题,分屏有无双类,原来和同学玩wii战国无双是可以分屏的,上下一切,每人只有一半,合体大招合到一起放个cg,不分屏的话,忍者神龟,四个王八瞎跑经容易把镜头拉远.视角问题是第一点
2.多人联机如果仅仅是近战的话很容易乱成一团,比如风卷残云,丧尸围城,所以一般是fps或者tps以及arpg这种有近有远的coop玩起来比较有美感,
3.ccop本身的意义,合作,双人合作一般是阖家或者讨伐,如果你一个人可以解决那么为什么要两个人去做呢,而且大部分的act都是个人英雄主义的剧情,再加上另外一个人就很麻烦
4.你说只出现了一款rwby,我都举了四款了...