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星痕 还有比《人生OL》更糟糕的游戏?

回答了问题 发布于 2016-10-26 02:21:16

如果『任天堂Switch的电池续航仅3小时』的消息属实, 宣传视频里的很多内容是不是就变成了水中花?

如果真的属实的话,那么或许就是了。

但是作为宣传片本身,有一点点的水分是必然的,前提是一点点,要是多了,那已经不是水分了,而是台风,刮走了人们的期待。

至于(主机采用的是多点触摸屏幕,但很多游戏并不支持触摸操作,主要还是依靠摇杆、按键来控制)这一点来说的话,确实好像又废了不少,但是又有谁能语言以后出的游戏不会大量加入触屏呢?

他这样出,其实我认为是应该会有打算的。


以下个人废话可忽略

其实,关于只能用三个小时的这个电池时间来说,感觉还是可以的。

首先,我们可以谈论一下其他的便携式游戏主机的电池的一次性满电的续航能力,这样就可以知道,其实大多数的都是几个小时的续航能力而已,再加上有的时候玩一些画面比较带感载入量还比较大的游戏时,续航能力就更低了一点了。

就例如手机,现在很多的游戏都出了安卓端或者IOS端,玩过之后就可以知道,你的手机续航能力甚至不到两个小时了,而且还非常地烫手,让你玩不下去,插着充电器又伤电池寿命。

也可以回忆起小时候玩的,那时候是FC(红白机小霸王)和GBA(黑白,彩色),FC我们可以放下不提,因为是插着电源玩的,GBA就可以说说了,那时候的GBA用的可是小时候著名的555电池来玩的,续航能力.......可以说是不到一个小时,但是那个时候玩得确实很嗨。

但是就算不说那个时候了,现在我见我弟拿着手机玩安卓化的PC游时,也是很开心的。

而用其他的便携式主机的人,想必也是这样的感想,对于我来说,真正的游戏在于游戏的过程,而不是在于没有玩的时候的想法,游戏需要一种代入感,让人开心,而不是让人在没游戏玩的时候觉得不爽,这就违背了玩游戏的本身了。

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